PRATA
Case: Matando
vontades
Categoria: Campanha de Comunicação On-line
Anunciante: Cerveja Sol
Desenvolvimento: Euro RSCG 4D
| Objetivo |
O objetivo foi lançar a nova
cerveja Sol da Cervejaria FEMSA, e desenvolver um site, que pudesse
manter e, até mesmo, potencializar o conceito da campanha off-line
(Essa vontade é demais), mas que ao mesmo tempo pudesse ter
vida própria, a fim de aproveitar ao máximo a interatividade
que o meio digital proporciona. |
| Estratégia |
A ação do lançamento
da nova cerveja da Femsa, a Sol, englobou diversos meios de comunicação,
sendo que a internet ocupou um papel de destaque, para o qual a
Euro RSCG 4D desenvolveu uma campanha completa, envolvendo campanhas
de divulgação para internet e o site.
Por existir vários portais de cervejas, foi necessário
criar um site que tivesse um diferencial. Para tanto, criamos um
website que segue o conceito de "match making", ou seja,
o site proporciona o encontro das pessoas, por meio de suas vontades.
Esta é a melhor maneira de vivenciar o conceito da campanha,
e explorá-lo de uma maneira interativa.
É importante lembrar que o filme de lançamento (para
a TV, realizado pela Fischer América), usava de um artifício,
onde cada vontade que uma pessoa passa, e que não realiza,
é uma "bolha cinza" que sobe ao céu, escurecendo
o dia. Por outro lado, cada vontade/desejo realizado, é uma
"bolha cinza" a menos no céu, permitindo que a
luz do sol apareça.
Ao entrar no site, as pessoas visualizam várias bolhas, feitas
pelos próprios internautas, que representam uma vontade.
O internauta possui duas oportunidades imediatas de interagir com
o site (e com a campanha), podendo "realizar" uma vontade
já existente em uma das bolhas, fazendo com que ela "estoure",
e/ou publicar sua vontade (ou vontades) criando uma nova bolha,
e que pode ser "estourada" por outro internauta. Todas
as bolhas mais acessadas crescem no site e se destacam na home.
Se uma pessoa matar a vontade de outra, o site coloca as duas em
contato, fazendo o match-making. Deste modo, o site funciona como
uma comunidade onde as pessoas conhecem novos amigos com a mesma
afinidade de vontades.
O site conta também, com uma ferramenta desenvolvida sob
medida que calcula estatísticas de afinidades entre as vontades
de diferentes pessoas e as "rankeia". Um sistema exclusivo
que consegue analisar as vontades e facilitar os encontros.
Além da interatividade, o site possui conteúdo diverso,
como produtos, ingredientes e campanhas. O website é inovador,
convidativo e emprega conceitos de web 2.0.
O plano de mídia on-line envolve formatos especiais como
o MSN Today Special, DHTML, Show Case, Skyscraper, entre outros.
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| Performance |
O site da cerveja Sol entrou no ar no dia
11/10/2006. O desenvolvimento do projeto ocorreu em dois meses e
englobou hotsite teaser, lançamento e sustentação.
As atualizações são constantes; e seguindo
um dos preceitos mais importantes da web 2.0, o próprio internauta
é ao mesmo tempo audiência e gerador de conteúdos,
tendo dessa forma uma participação ativa e genuína.
Portanto, a home do site é atualizada a cada segundo, refletindo
sempre os desejos e anseios do seu target.
O Target da Cerveja Sol é bastante amplo, em todas as classes
sociais, ambos os sexos, desde que sejam maiores de idade. Obviamente
o conteúdo do site reflete essa característica, não
possuindo qualquer tipo de conteúdo infantil.
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| Tecnologia |
Projeto desenvolvido em Adobe Flash, utilizando
recursos de vídeo, som, integração com Javascript,
plataforma Windows ASP.NET e banco de dados SQL Server.
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| Resultados |
Em apenas 20 dias de campanha, já tivemos
mais de 800.000 page views e 176.000 unique visitors no site da Sol.
Mais de 1.820 vontades publicadas no site. Taxa média de click
through é 0,65%, ou seja, o dobro da taxa média de mercado,
que é de 0,30%. Temos peças com taxas 2,19% Sky MSN
e 1,73% Sky Climatempo. |
| Anexos |
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