BRONZE
Case: Skol
Beats
Categoria: Campanha de Comunicação On-line
Anunciante: Skol Beats
Desenvolvimento: Garage Interactive Marketing
| Objetivo |
Os objetivos da marca com o novo
portal e com as interações eram:
• Aumentar e estender o DNA da marca Skol Beats além
do evento, durante o ano todo.
• Criar diversos pontos de aproximação, uma forte
interação com Mobile, bem como com outros canais de
comunicação com consumidores do Skol Beats que não
foram explorados em 2005.
• Reinventar a experiência de internet do Skol Beats tornando
o site o ponto de aproximação. |
| Estratégia |
Para a comunicação atingir cada
um dos 60 mil espectadores, as estratégias usadas foram a
interatividade e o cross entre on-line e off-line, com interfaces
para o celular, Internet, painel interativo de rua e tecnologia
em anúncios de revistas e jornais.
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| Performance |
Duração: o novo portal foi para
o ar um mês antes do evento (abril de 2006) e é atualizado
diariamente ao longo do ano com notícias, matérias,
downloads e videocasts.
• Público primário: jovens de 18 a 24 anos,
classe A, B e C+.
• Público secundário: pessoas acima de 24 anos,
com comportamento jovem e que gostam de música eletrônica.
• Foram investidos cerca de R$ 300.000,00 no portal Skol Beats.
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| Tecnologia |
CÓDIGO REDONDO, um símbolo gráfico
que foi exposto em alguns pontos do evento, anúncios de revistas
e jornais. Ao ser fotografado por um celular, direcionava os usuários
para o conteúdo exclusivo do portal Skol Beats - screensavers,
ringtones, wallpapers - no próprio celular, atualizado em
tempo real. Para desfrutar desta inovação os usuários
deveriam baixar um aplicativo no site do Skol Beats (ou por WAP)
e, durante o evento, via bluetooth.
PAINEL INTERATIVO, um grande painel eletrônico, instalado
numa das principais avenidas de São Paulo, permitiu aos fãs
do festival votarem durante 15 dias na sua tenda ou palco preferido,
pelo celular. No ato, o usuário era presenteado com um ringtone
exclusivo do DJ Marky. Os votos computados em tempo real eram apresentados
num score em números absolutos e representados graficamente
no painel iluminado.
No dia do evento, o painel foi transferido para o Anhembi, onde
a votação continuou e o público também
pôde conferir as tendas mais badaladas com milhares de votos.
Quem votou durante o evento concorreu ao sorteio de diversas camisetas
exclusivas Skol Beats.
LINE-UP, por meio do portal Skol Beats (www.skolbeats.com.br), o
usuário pôde montar um line-up personalizado do evento
– a partir da programação completa – e
baixá-lo em formato de aplicativo, por download via site
ou celular, através do portal WAP.
Este aplicativo também dava acesso ao mapa do evento no aparelho.
No dia do evento, o usuário recebia mensagens de texto 15
minutos antes da apresentação das atrações
escolhidas, nome da atração e do local da performance.
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| Resultados |
Vide anexo |
| Anexos |
Resultados |
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