<%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="1252"%> Vencedores

BRONZE

Case: Skol Beats
Categoria: Campanha de Comunicação On-line
Anunciante: Skol Beats
Desenvolvimento: Garage Interactive Marketing

Objetivo Os objetivos da marca com o novo portal e com as interações eram:
• Aumentar e estender o DNA da marca Skol Beats além do evento, durante o ano todo.
• Criar diversos pontos de aproximação, uma forte interação com Mobile, bem como com outros canais de comunicação com consumidores do Skol Beats que não foram explorados em 2005.
• Reinventar a experiência de internet do Skol Beats tornando o site o ponto de aproximação.
Estratégia

Para a comunicação atingir cada um dos 60 mil espectadores, as estratégias usadas foram a interatividade e o cross entre on-line e off-line, com interfaces para o celular, Internet, painel interativo de rua e tecnologia em anúncios de revistas e jornais.

Performance

Duração: o novo portal foi para o ar um mês antes do evento (abril de 2006) e é atualizado diariamente ao longo do ano com notícias, matérias, downloads e videocasts.

• Público primário: jovens de 18 a 24 anos, classe A, B e C+.
• Público secundário: pessoas acima de 24 anos, com comportamento jovem e que gostam de música eletrônica.
• Foram investidos cerca de R$ 300.000,00 no portal Skol Beats.

Tecnologia

CÓDIGO REDONDO, um símbolo gráfico que foi exposto em alguns pontos do evento, anúncios de revistas e jornais. Ao ser fotografado por um celular, direcionava os usuários para o conteúdo exclusivo do portal Skol Beats - screensavers, ringtones, wallpapers - no próprio celular, atualizado em tempo real. Para desfrutar desta inovação os usuários deveriam baixar um aplicativo no site do Skol Beats (ou por WAP) e, durante o evento, via bluetooth.
PAINEL INTERATIVO, um grande painel eletrônico, instalado numa das principais avenidas de São Paulo, permitiu aos fãs do festival votarem durante 15 dias na sua tenda ou palco preferido, pelo celular. No ato, o usuário era presenteado com um ringtone exclusivo do DJ Marky. Os votos computados em tempo real eram apresentados num score em números absolutos e representados graficamente no painel iluminado.
No dia do evento, o painel foi transferido para o Anhembi, onde a votação continuou e o público também pôde conferir as tendas mais badaladas com milhares de votos. Quem votou durante o evento concorreu ao sorteio de diversas camisetas exclusivas Skol Beats.
LINE-UP, por meio do portal Skol Beats (www.skolbeats.com.br), o usuário pôde montar um line-up personalizado do evento – a partir da programação completa – e baixá-lo em formato de aplicativo, por download via site ou celular, através do portal WAP.
Este aplicativo também dava acesso ao mapa do evento no aparelho. No dia do evento, o usuário recebia mensagens de texto 15 minutos antes da apresentação das atrações escolhidas, nome da atração e do local da performance.

Resultados Vide anexo
Anexos Resultados